Министерство науки и высшего образования Российской Федерации совместно со Сбером и другими партнерами подвело итоги региональных финалов второго сезона Всероссийской Олимпиады школьников по предпринимательству (16+). Они прошли в апреле в восьми городах России, сообщает пресс-служба Сбера.
В 2025/2026 учебном году Олимпиада объединила более 12,7 тысяч предприимчивых старшеклассников со всей страны. По итогам отбора свыше 400 лучших участников вышли в региональные финалы, которые прошли на площадках ведущих университетов в Ростове-на-Дону, Пятигорске, Тюмени, Томске, Самаре, Хабаровске, Санкт-Петербурге и Москве, а также в центральном аппарате Минобрнауки России, где со своими разработками выступили школьники из разных регионов, включая Белгородскую, Курскую, Орловскую, Брянскую и другие области.
На протяжении нескольких месяцев участники проходили тестирование на определение предпринимательских компетенций, изучали образовательные курсы и посещали вебинары с экспертами, решали реальные бизнес-кейсы, создавали индивидуальные проекты, а затем объединились в мини-команды и дорабатывали лучшие идеи под руководством опытных наставников. На региональных финалах школьники представили свои решения перед экспертным жюри — представителями бизнеса, университетов и партнеров Олимпиады. Работы старшеклассников охватили ключевые направления развития экономики — от технологий и экологии до образовательной и социальной сферы, индустрии развлечений и досуга, а также коммерческого сектора.

Завершился второй сезон Всероссийской Олимпиады школьников по предпринимательству. Фото: Тихоокеанский государственный университет
Ольга Петрова, заместитель министра науки и высшего образования Российской Федерации:
"Мы активно развиваем экосистему молодежного предпринимательства, и Олимпиада — это один из инструментов, благодаря которому теперь и школьники могут получить первый практический опыт, научиться работать в команде и доводить идеи до конечного результата. Ребята не просто пробуют себя в роли предпринимателей, а уже создают проекты по приоритетным отраслям современной экономики. Выявление таких талантов среди старшеклассников и помощь в реализации их потенциала — это важнейший элемент национальной стратегии по подготовке высококвалифицированных кадров, способных внести свой вклад в инновационное развитие России".
По итогам девяти региональных финалов были определены 27 команд-победителей из разных регионов России.

Завершился второй сезон Всероссийской Олимпиады школьников по предпринимательству. Фото: Тихоокеанский государственный университет
Наталья Магидей, управляющий директор-руководитель дирекции развития стартап-экосистемы и открытых инноваций Сбербанка:
"Смелость, новаторский подход и энергия — вот, что отличает молодых технологических предпринимателей. Они ломают стереотипы и создают продукты, которые меняют мир. Наша цель — поддержать их на этом пути: дать ресурсы для старта и познакомить с современными технологическими инструментами. В рамках Олимпиады участники не только узнавали азы построения технологического бизнеса, но и изучали варианты использования искусственного интеллекта GigaChat* (18+) для разработки проектов и поиска новых решений. Знания, полученные в ходе Олимпиады, ребята смогут использовать в дальнейшей работе над проектом уже в университетской среде".
Завершающим событием сезона стал Круглый стол, прошедший в Минобрнауки России с участием представителей университетов, власти, партнеров Олимпиады и предпринимательского сообщества страны. В ходе встречи участники подвели итоги второго сезона и определили план дальнейшего развития Олимпиады, а также обсудили подходы к развитию предпринимательских компетенций школьников, включая внедрение новых форм профориентации и формирование образовательной траектории будущих технологических лидеров.
Нина Осипова, руководитель программы "Финансовая грамотность" фонда "Вклад в будущее":
"Мы разрабатывали для участников задания кейс-тура, ориентируясь на практические ситуации из реальной жизни. Например, в одной из задач нужно было придумать маркетинговую стратегию продвижения фонда помощи бездомным животным, чтобы увеличить количество пожертвований и сделать их регулярными. Условие — не "давить" на жертвователей тяжёлыми историями о страданиях животных. В другом кейсе описывался чат-бот с элементами геймификации по поиску подработки для подростков. Проблема заключалась в том, что пользователи охотно проходили игровые задания, но к поиску работы не приступали. Участникам олимпиады нужно было придумать, как подтолкнуть пользователей откликаться на вакансии. Всего "Вклад в будущее" предложил участникам Олимпиады 30 заданий на разные темы. Результаты нас впечатлили: нестандартные ответы, оригинальные подходы к выполнению заданий, широкий кругозор участников и применение технологической и цифровой опоры в своих предложениях".
Олимпиада проводится по инициативе Минобрнауки России совместно со Сбером при организационной поддержке Фонда "Сколково", МИРЭА — Российский технологический университет, Государственного университета управления и Центра развития инновационных технологий "ИТ-Планета", "Движения Первых" и "ОПОРЫ РОССИИ". Олимпиаду также поддержали Проектный офис по развитию молодежного предпринимательства в образовательных организациях высшего образования Минобрнауки России, АСИ, Росмолодёжь, благотворительный фонд "КАПИТАНЫ", международная платформа интеллектуальных соревнований Braim, "Вдохновители" и фонд "Вклад в будущее".

Завершился второй сезон Всероссийской Олимпиады школьников по предпринимательству. Фото: Тихоокеанский государственный университет
Победителями второго сезона Всероссийской Олимпиады школьников по предпринимательству стали:
Южный федеральный округ
1 место — Команда "Исторический Вестник" с интерактивной анимационной франшизой "Ерошка", представляющей собой короткие вертикальные мультфильмы о легендах народов России, где зрители голосованием влияют на сюжет следующей серии;
2 место — Команда "Единороги" с ИИ-сервисом (0+) по подбору идеального подарка для близких "Гифти", в котором есть рекомендательная система, вишлисты и большой каталог товаров;
3 место — Команда "Кадры нового времени" с цифровой платформой "Проф.Проба" (0+), где школьники и студенты выполняют реальные задания от компаний и изучают профессии на практике.
Северо-Кавказский федеральный округ
1 место — Команда "Плюша 05" с персонализированной мягкой игрушкой "Плюша", которая воспроизводит голос близкого человека;
2 место — Команда "Гиганты" с закрытым онлайн-клубом для заказа и доставки товаров "Аляска", у которого есть встроенный голосовой ИИ, способный самостоятельно оформлять и оплачивать заказы;
3 место — Команда "ИВА" с платформой "Волна Машук" (0+) для дебюта подростков, где начинающие артисты могут регулярно выступать на акустических встречах в поддерживающей атмосфере.
Уральский федеральный округ
1 место — Команда "Темка" с AI-системой мониторинга безопасности на объектах "СпецКонтроль" (18+), у которой есть расчет рисков, уведомления и аналитика;
2 место — Команда "Три Ботанические Феи", создавшие сайт с искусственным интеллектом "Экогид", который по фотографии определяет болезни растений, дает рекомендации по их лечению и помогает ухаживать за ними с помощью полезных статей и напоминаний;
3 место — Команда "Акулы переговорной" с системой искусственного интеллекта "Контроль+", которая помогает автоматизировать управленческие процессы в ресторане и сократить финансовые издержки. В приложении (18+) — работа с гостями, умный склад с передовой аналитикой и бухгалтерией, а также AI-HR система.
Сибирский федеральный округ
1 место — Команда "Победители" с единой цифровой платформой "Фонд достижений", которая автоматизирует подтверждение достижений и упрощает их хранение;
2 место — Команда "НеСделанныеИгры", которая создала настольную игру "Шугай" (12+) с атмосферой славянского детектива в старой деревне;
3 место — Команда "Юник" с одноименным мобильным приложением (0+), превращающем ежедневный однотипный маршрут в увлекательную игровую активность для ребенка и источник спокойствия для семьи.
Приволжский федеральный округ
1 место — Команда "322" с комплексной системой анализа состояния здоровья домашнего скота "ЗооМетрика". Датчики собирают данные о животном, приложение и облачная система анализируют данные, а фермер получает уведомления и рекомендации;
2 место — Команда "812", которая разработала приложение для Телеграма "ДЕНИМКОД" (18+) с 3D-конструктором джинсов и встроенным маркетплейсом дизайнеров;
3 место — Команда "Глубина" с мобильным приложением "Вглубь" (18+) для психологических практик с курсами по разным запросам, в котором есть обученная модель ИИ-психолога для свободного общения и сообщество пользователей для взаимной помощи.
Дальневосточный федеральный округ
1 место — Команда "АгроКубовцы" (Республика Саха, Якутия) с готовой ухой в порционных пакетиках "Уха из якутского карася", которая показывает, как современные технологии могут работать на сохранение и популяризацию национальных кулинарных традиций;
2 место — Команда "ВЕЛ КАП" (Приморский и Хабаровский края) с фиджитал-платформой "Культура КофиЯ", объединяющей физический дрип-пакет и цифровой сервис персонального подбора вкуса;
3 место — Команда "Агротех" (Амурская область, Хабаровский край, Забайкальский край) с одноименным маркетилейсом, который соединяет владельцев личных подсобных хозяйств и их продукцию напрямую с покупателями.
Центральный федеральный округ
1 место — Команда "Интеллект огня", разработавшая интеллектуальный костюм для пожарного с системой мониторинга, определяющей опасность раньше человека;
2 место — Команда "СКАЙС ТИМ" с умным ИИ-конструктором прогулок "СитиСтеп" (0+), который помогает быстро собрать персональный маршрут по городу под настроение, время, бюджет и состав компании;
3 место — Команда "ИДеятели" с платформой "Гнездо" (0+) для поиска соседей среди студентов.
Северо-Западный федеральный округ
1 место — Команда "ПрИс" с предиктивной информационной системой контроля выбросов на коксохимическом производстве, которая помогает сократить количество выделений вредных веществ и финансовые потери у специализированных предприятий;
2 место — Команда "Синтезиум" с игрушкой-утяжелителем "СобаКЕНТ" для детей с синдромом дефицита внимания и гиперактивности, которая помогает наладить концентрацию и успокоиться;
3 место — Команда "ТвойПуть" с одноименным ИИ-сервисом (18+), который помогает определиться с профессией в процессе диалога с ботом.
Центральный федеральный округ с участием школьников из разных регионов, включая Белгородскую, Брянскую, Курскую и Орловскую области
1 место — Команда "Спасатели бизнеса" с айтрекингом-коммуникатором "Твой голос", специально разработанным для детей с тяжелыми формами ДЦП, сопровождающимися дизартрией или анартрией;
2 место — Команда "Отходы в доходы" с системой утилизации органических отходов городского ритейла и переработки их в кормовой белок для животных "Личинка Лаб";
3 место — Команда "Леонидевочки", которые разработали пространство "СЕНСОРИЯ", где дети с ОВЗ, РАС и психотравмами проходят сенсорную коррекцию и социализацию через кулинарные мастер-классы под руководством психолога или дефектолога.
Олимпиада школьников по предпринимательству — это Всероссийский профориентационный проект для учащихся 9-11 классов, направленный на развитие предпринимательского мышления и поддержку талантов молодежи, что является одной из ключевых целей развития Российской Федерации до 2030 года. Она объединяет старшеклассников, заинтересованных в развитии предпринимательских навыков и готовых внести свой вклад в решение глобальных вызовов и развитие приоритетных направлений российской экономики. Принять участие могли ученики 9-11 классов из 89 регионов России вне зависимости от наличия готовых идей.
*ГигаЧат.