ИА AmurMedia в MAX: оперативные новости, фото и видео
10 июня, 14:32
Итоги дня: долгострой, запрещенная рыба, дороги в городе Юности
5 ноября, 21:00
Авиапарк МЧС России пополнится новым отечественным вертолетом Ми-8МТВ-1
5 ноября, 19:00
ВТБ подсчитал: рыночная ипотека превысила 50% выдач в октябре
5 ноября, 18:30
Здоровьесбережение подрастающего поколения обсудили в правительстве Хабаровского края
5 ноября, 18:30
Снежный циклон придет в Хабаровский край в ближайшие дни
5 ноября, 18:00
В Комсомольске-на-Амуре завершился сезон ремонта дорог
5 ноября, 17:30
Жительнице Комсомольска-на-Амуре Александре Брагиной исполнилось 106 лет
5 ноября, 17:00
По просьбам жителей ремонт дороги "Комсомольск-на-Амуре – Амурск" будет продолжен
5 ноября, 16:09
Премия "Любимый малый бизнес" от Сбера: как награда помогает локальным проектам расти
5 ноября, 16:00
Фоторепортаж Любознательные полуночники собрались в Музее истории Хабаровска
5 ноября, 16:00
Семь из десяти клиентов ВТБ Мои Инвестиции с ИИС – из регионов
5 ноября, 16:00
В Хабаровске арестовали мужчину, избившего троих сотрудников полиции
5 ноября, 15:30
Сборная Хабаровского края завоевала 4 награды на Национальном чемпионате "Абилимпикс"
5 ноября, 15:28
В Советско-Гаванском районе задержали владельца домашней нарколаборатории
5 ноября, 15:11
По инициативе Дмитрия Демешина в Хабаровском крае объединили все меры поддержки бойцов и их семей
5 ноября, 15:05

Как СберКот работать пошёл: игра для молодёжи привлекла в Сбер новых предпринимателей

Игроки смогли узнать, как открыть стартап, пользоваться накопительными счетами и продуктами микро- и малого бизнеса
11 мая 2023, 13:45
Общество
Сберкот пресс-служба Сбербанка
Сберкот
Фото: пресс-служба Сбербанка
Нашли опечатку?
Ctrl+Enter

Более 1 млн человек в возрасте от 14 до 25 лет за полгода прошли обучение в игре-симуляторе от СберКота (16+), запущенной на площадке "ВКонтакте" (18+). Всего за 4 месяца приложение из тестового варианта выросло в полноценную idle-игру. Игроки смогли узнать, как открыть стартап, пользоваться накопительными счетами и продуктами микро— и малого бизнеса.

Формат был выбран с учётом предпочтений аудитории: геймификация для неё — один из основных инструментов познания мира. А использование в качестве игрового персонажа СберКота, который хорошо знаком молодёжной аудитории ВК, сделало эту игру ещё более привлекательной. СберКот давно зарекомендовал себя как самый финансово грамотный персонаж и друг молодёжи, который не только просвещает и даёт советы простым и понятным языком, но и развлекает, веселит, поддерживает стикерами, делится мемами. 

Цель игрока — построить успешный IT-стартап, открыв все направления виртуального бизнеса: магазин на маркетплейсе, онлайн-магазин, digital-агентство. Задача усложняется тем, что все решения приходится принимать в условиях жёсткого дефицита ресурсов, а для достижения прогресса в игре надо научиться эффективно их расходовать. Вместе со своими сотрудниками игрок-СберКот работает над проектами и получает за работу монетки, которые тратит на зарплаты, развитие офиса и направлений стартапа, на новые стикеры, а также может попробовать копить средства, положив их на накопительный счёт.

С начала старта игры уже в первый месяц эффективность продаж накопительных счетов через СберКота стала в 3,5 раза выше, чем в других каналах, что подтвердило гипотезу о том, что через игровой симулятор можно решать серьёзные задачи. Также вырос интерес к предложениям банка и для начинающих предпринимателей: более 210 тысяч молодых людей после прохождения игры перешли на сайт СберБизнес, а некоторые из них открыли свой бизнес.

Этот кейс СберКота недавно получил награды в номинациях "Бизнес-выбор" и "Молодёжный маркетинг" премии E+ Awards (16+), которая вручается за эффективность в маркетинге.

В тексте упоминаются услуги ПАО "Сбербанк".

16842
77
31

Отправить сообщение в редакцию сайта?

   
поделиться