ИА AmurMedia в MAX: оперативные новости, фото и видео
10 июня, 14:32
Итоги дня: голосование завершено, симфонический сезон открыт, осень зовёт
20 сентября, 21:00
Гороскоп на 21 сентября 2026 года: Овны бегут спасать дедлайны, Козероги считают каждую цифру
20 сентября, 21:00
В Хабаровском крае завершено голосование в рамках единого дня голосования 
20 сентября, 20:17
МАКСИМ ИВАНОВ: Выборы дают человеку право потом спросить за обещанное
20 сентября, 19:16
Фоторепортаж Осенние путешествия для школьников организуют в Хабаровском крае
20 сентября, 17:30
Электриков и строителей ищут в Хабаровском крае
20 сентября, 16:00
Фоторепортаж В Верховный Совет СССР: как проходили выборы в Хабаровске в 1970 году
20 сентября, 14:30
В Хабаровском крае средняя цена электромобиля составила 1,4 млн рублей
20 сентября, 13:15
Явка на выборах в Хабаровском крае превысила 30%
20 сентября, 12:55
Фоторепортаж В Хабаровской краевой филармонии открыли новый симфонический сезон
20 сентября, 12:00
Треть избирателей Хабаровского края проголосовали на выборах в Госдуму
20 сентября, 11:00
В Хабаровском крае стартовал третий день голосования на выборах Госдуму
20 сентября, 10:30
Певица из Хабаровского края взяла главную награду "Родников"
20 сентября, 09:30
20 сентября в календаре: Всемирный день чистоты, день работников леса и улетающих птиц
20 сентября, 09:00
Развитие партнёрства ПСБ и Хабаровского края — основные итоги рабочего визита Петра Фрадкова
19 сентября, 21:56

Как СберКот работать пошёл: игра для молодёжи привлекла в Сбер новых предпринимателей

Игроки смогли узнать, как открыть стартап, пользоваться накопительными счетами и продуктами микро- и малого бизнеса
11 мая 2023, 13:45
Общество
Сберкот пресс-служба Сбербанка
Сберкот
Фото: пресс-служба Сбербанка
Нашли опечатку?
Ctrl+Enter

Более 1 млн человек в возрасте от 14 до 25 лет за полгода прошли обучение в игре-симуляторе от СберКота (16+), запущенной на площадке "ВКонтакте" (18+). Всего за 4 месяца приложение из тестового варианта выросло в полноценную idle-игру. Игроки смогли узнать, как открыть стартап, пользоваться накопительными счетами и продуктами микро— и малого бизнеса.

Формат был выбран с учётом предпочтений аудитории: геймификация для неё — один из основных инструментов познания мира. А использование в качестве игрового персонажа СберКота, который хорошо знаком молодёжной аудитории ВК, сделало эту игру ещё более привлекательной. СберКот давно зарекомендовал себя как самый финансово грамотный персонаж и друг молодёжи, который не только просвещает и даёт советы простым и понятным языком, но и развлекает, веселит, поддерживает стикерами, делится мемами. 

Цель игрока — построить успешный IT-стартап, открыв все направления виртуального бизнеса: магазин на маркетплейсе, онлайн-магазин, digital-агентство. Задача усложняется тем, что все решения приходится принимать в условиях жёсткого дефицита ресурсов, а для достижения прогресса в игре надо научиться эффективно их расходовать. Вместе со своими сотрудниками игрок-СберКот работает над проектами и получает за работу монетки, которые тратит на зарплаты, развитие офиса и направлений стартапа, на новые стикеры, а также может попробовать копить средства, положив их на накопительный счёт.

С начала старта игры уже в первый месяц эффективность продаж накопительных счетов через СберКота стала в 3,5 раза выше, чем в других каналах, что подтвердило гипотезу о том, что через игровой симулятор можно решать серьёзные задачи. Также вырос интерес к предложениям банка и для начинающих предпринимателей: более 210 тысяч молодых людей после прохождения игры перешли на сайт СберБизнес, а некоторые из них открыли свой бизнес.

Этот кейс СберКота недавно получил награды в номинациях "Бизнес-выбор" и "Молодёжный маркетинг" премии E+ Awards (16+), которая вручается за эффективность в маркетинге.

В тексте упоминаются услуги ПАО "Сбербанк".

16842
77
31