На сцене Хабаровского театра драмы выступает драмтеатр из Рязани
15:30
Какую квартиру могут себе позволить трудящиеся в КНДР
15:22
В Хабаровский край дополнительно направят 30 десантников-пожарных федрезерва
15:03
Военный оркестр штаба ВВО завершил подготовку к фестивалю "Амурские волны" в Хабаровске
14:49
В Комсомольске‑на‑Амуре устранили угрозу из-за накопления опасных грузов
14:15
Сбер и "Базальт СПО" объединяют усилия для создания программных продуктов на рынке
14:05
Яблоневую аллею высадили в Комсомольске-на-Амуре
14:05
Военнослужащего ВВО из Хабаровского края наградили медалью "За боевые отличия"
14:01
Рособрнадзор рассказал, какую еду можно взять на ЕГЭ
13:30
Хабаровску — 168: в мэрии города рассказали, как пройдёт праздник
13:15
Квартирный вопрос по-хабаровски: реально ли купить жилье на среднюю зарплату
13:14
Ремонт дороги к поселку Гатка в Советско-Гаванском районе стартовал благодаря нацпроекту
13:00
Салют для бизнеса и Strategy Partners исследуют ROI ИИ в российской промышленности
12:40
Гости Российско‑Китайского ЭКСПО высоко оценили продукцию Хабаровского края
12:31
Международные сборы дзюдоистов прошли в Хабаровске
12:07

Игроманию официально признали заболеванием

Новая Международная классификация болезней будет утверждена на Всемирной ассамблее здравоохранения в мае 2019 года
19 июня 2018, 10:55
Общество
Компьютерные игры Сайт pixabay.com
Компьютерные игры
Фото: Сайт https://pixabay.com
Нашли опечатку?
Ctrl+Enter

Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ) внесла игровую зависимость в одиннадцатое издание Международной классификации болезней (МКБ-11), сообщает ИА AmurMedia.

В новой классификации игромания будет признана психическим расстройством. В документе, опубликованном на сайте ВОЗ поясняется, что игровое расстройство – это модель поведения при игре в онлайн или видеоигры, которое отличается отведением игре предпочтения перед всеми другими интересами и повседневными занятиями. Расстройство может быть диагностировано в том случае, если у человека из-за игр более года наблюдаются проблемы в личной, семейной, социальной и других областях жизни.

В свою очередь представители индустрии компьютерных игр выступили против такого решения.

121601
32
24