Итоги дня: на носу Новый год, пьяный водитель не ушел от погони, овощи дорожают (интересно, с чего это?)
29 декабря, 21:00
Гороскоп на 30 декабря: Дева вспомнит старые конфликты, Стрельцы - следите за кошельком
29 декабря, 20:00
Почти каждый второй россиянин планирует путешествие в новом году
29 декабря, 18:55
127 тысяч новых авто продали в России по итогам ноября
29 декабря, 18:55
Хабаровский край не планирует жить в долг. А что по ДФО?
29 декабря, 18:00
Ход конём: идеи подарков с символом года в Хабаровске
29 декабря, 17:30
Российские рыбаки нарастили долю глубокой переработки минтая более чем в 2,5 раза за 8 лет
29 декабря, 17:25
T2 сократила количество обращений по вопросам мошенничества на 50%
29 декабря, 17:10
История появления Снегурочки: От русского фольклора до современного символа Нового Года
29 декабря, 17:00
Своими новогодними ёлочками похвастались хабаровчане
29 декабря, 16:30
Пункт пропуска Покровка–Жаохе изменит график работы в новогодние праздники
29 декабря, 16:00
Подготовка к строительству Храма Победы продолжается в Хабаровске
29 декабря, 15:30
Писатель Константин Куроленя: Наконец-то наш труд признали профессией
29 декабря, 15:05
В Хабаровском крае выросли цены на овощи
29 декабря, 15:00
Производителю рыбы из Хабаровского края вынесли предостережение
29 декабря, 14:30

Как СберКот работать пошёл: игра для молодёжи привлекла в Сбер новых предпринимателей

Игроки смогли узнать, как открыть стартап, пользоваться накопительными счетами и продуктами микро- и малого бизнеса
11 мая 2023, 13:45 Общество
Сберкот пресс-служба Сбербанка
Сберкот
Фото: пресс-служба Сбербанка
Нашли опечатку?
Ctrl+Enter

Более 1 млн человек в возрасте от 14 до 25 лет за полгода прошли обучение в игре-симуляторе от СберКота (16+), запущенной на площадке "ВКонтакте" (18+). Всего за 4 месяца приложение из тестового варианта выросло в полноценную idle-игру. Игроки смогли узнать, как открыть стартап, пользоваться накопительными счетами и продуктами микро— и малого бизнеса.

Формат был выбран с учётом предпочтений аудитории: геймификация для неё — один из основных инструментов познания мира. А использование в качестве игрового персонажа СберКота, который хорошо знаком молодёжной аудитории ВК, сделало эту игру ещё более привлекательной. СберКот давно зарекомендовал себя как самый финансово грамотный персонаж и друг молодёжи, который не только просвещает и даёт советы простым и понятным языком, но и развлекает, веселит, поддерживает стикерами, делится мемами. 

Цель игрока — построить успешный IT-стартап, открыв все направления виртуального бизнеса: магазин на маркетплейсе, онлайн-магазин, digital-агентство. Задача усложняется тем, что все решения приходится принимать в условиях жёсткого дефицита ресурсов, а для достижения прогресса в игре надо научиться эффективно их расходовать. Вместе со своими сотрудниками игрок-СберКот работает над проектами и получает за работу монетки, которые тратит на зарплаты, развитие офиса и направлений стартапа, на новые стикеры, а также может попробовать копить средства, положив их на накопительный счёт.

С начала старта игры уже в первый месяц эффективность продаж накопительных счетов через СберКота стала в 3,5 раза выше, чем в других каналах, что подтвердило гипотезу о том, что через игровой симулятор можно решать серьёзные задачи. Также вырос интерес к предложениям банка и для начинающих предпринимателей: более 210 тысяч молодых людей после прохождения игры перешли на сайт СберБизнес, а некоторые из них открыли свой бизнес.

Этот кейс СберКота недавно получил награды в номинациях "Бизнес-выбор" и "Молодёжный маркетинг" премии E+ Awards (16+), которая вручается за эффективность в маркетинге.

В тексте упоминаются услуги ПАО "Сбербанк".

16842
77
31